不过神裔贵族也并非一无是处,平衡的属性,天生多专长,使得神裔贵族拥有多样性的战斗方式。只要近战剑术士和魔法使用配合得好,作战经验丰富,可以轻松虐杀一些战斗意识不强,或者低等级的玩家与NPC,可遇到战斗意识与自己差不多的对手,就尽量撤退吧,毕竟天生多专长,全能的战斗方式,要自保还是不难的。
只是天生拥有战斗意识的玩家很少,那些选择神裔贵族的玩家,在一开始的新鲜感过后,便受到了现实无情的摧残!《法兰大陆》这虚拟游戏,真实地难以想像,NPC有势力划分,会哭会笑,会思考,他们有的善良,有的邪恶,有愚笨的,也有聪明得不像话的。选择神裔贵族的玩家们,不但死在了玩家的手上,更多人死在了NPC的手上!
如果被玩家杀死,只会损失人物总经验的百分之十,还能接受!如果被NPC杀死,那乐子就大了,不但损失同等的经验,而且NPC可以把死者身上的金钱装备全扒下来,掠走,然后死去的神裔贵族会在最近的生命女神殿中重生,身上只挂着一张毛毯子,除此之外什么都没有!
相比其它职业,神裔贵族更容易在战斗死亡,这使得他们不但损失经验,也损失装备和金钱,严重拖累了神裔贵族的成长速度……当全服玩家平均等级到达七级的时候,神裔贵族玩家群体平均等级才为四!
看起来只有三级差距不大,但实质上差距很大,《法兰大陆》中的经验获取很难,而且人物等级成长为阶梯段式,下一人物等级所需要的经验,永远是前一级的两倍。游戏开服两个月后,九成的神裔贵族玩家删号重练,只有一成的人坚持了下来。
这一成的神裔贵族玩家之中,有成功的,也有失败的。梁立冬是比较成功的神裔贵族玩家,他死前,游戏已经开了八年,全服玩家等级平均为14级,最高级玩家为19级,而他自己的等级是18级,属于服务器第一梯队人员。
也是因为对自己的职业有信心,梁立冬才选择了这个前期相对弱势的职业,毕竟后来所有的玩家都明白了,神裔贵族虽然战斗力偏弱,但其本身并不是一个弱势职业,等到人物等级为五级后,所有职业都开启第一职业专精时,神裔贵族的强大之处才会慢慢体现出来。
盯了系统提示一小会,选择确认,系统提示可选择两个人类种族专长,梁立冬毫不犹豫就选择了‘剑类武器掌握’,以及‘灵敏移动’。《法兰大陆》有很多专长,据说有数千种,但大部分都有基础属性成长要求,或者等级要求。但在人物创建之初,很多种族专长都没有任何要求便可学习,当然小部分专长还是需要属性要求的。
就说“剑类武器掌握”,这个技能除了种族必须要求人类外,再没有其它任何要求,连法系职业都可以学习,其特效为:当你使用剑类武器时,挥砍速度+2,剑类坚韧+5,锋利值+1。
这个专长的挥砍速度+2,并不是什么了不起的特点,毕竟梁立冬这个人物角色有七点力量成长,就算是零级时使用正常重量的单手剑,挥砍速度也有14以上,虽说挥砍速度和伤害有直接关系,但加+2的挥砍速度真心作用不大,况且到后期,随着等级提升,力量值变强,再加上‘贵族剑术’这个天赋,神裔贵族的剑类挥砍速度随随便便都能超过30,挥砍速度+2有用,只是作用不明显。而锋利值+1,也是略胜于无,普通的铁剑锋利值都有6,神兵能上12点以上的锋利值,所以说锋利值加1作用也不算大。
真正最有用的特效是剑类坚韧+5,因为《法兰大陆》十分真实,里面的武器可是会损坏的,而且很多职业都有武器破坏的技能,如果坚韧度不高,手上的武器会被轻而易举的摧毁,战士没有了武器,就和老虎没有了牙齿一般。而坚韧+5,是一个很实在的数字,就算是普通双手重剑,坚韧度一般也是在9至10之间,双手武器厚重,十分耐用。普通单手铁剑坚韧度在4左右,如果拥有了‘剑类武器掌握’,直接可以升到9,普通铁剑就像双手剑一样耐用,单手剑最大的缺点不是杀伤力不足,而是在战斗太容易损坏,而这专长,可以完美的弥补这一缺点。
至于‘灵敏移动’,更是一个相当好的天赋。神裔贵族这种中庸型的职业,虽然在生命力,和防御能力上比法师类强出不少,但和战士等专业近战相比有一定差距,况且《法兰大陆》是虚拟网游,很真实,不是那种你打我一下,我还击一下的锁定式游戏。在这游戏中,只要你的速度够快,走位够风骚,可以躲过大部分的技能攻击和远程攻击,最重要的是,速度快的话,可以把握战斗节奏,打得过就上,打不赢就跑,你能奈我何!
灵敏移动:你的基础移动速度加3,机动性加3。
移动速度是最难提升的属性,它主要由协调决定,而机动性则是横转腾移的能力,说得直白些,就是左右闪避,后退加速的能力。
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