语气带着强烈的恐惧。
让一头亡灵露出这种情绪,那里面潜藏的东西,绝对要超出凡人的想象。
李察眉头一挑。
为何他没有感知到什么压力?
低头看了一眼手中的旧日古神雕像,此刻雕像的光芒并未笼罩他。
是雕像的缘故,还是其它?
在远处没有观察到什么有用的信息后,李察缓缓漂浮而起。
让亚尔维斯留在了原地,他带着同样没有太多感知的黑暗女武神前往那道撕裂沙漠的裂痕。
片刻之后,缓缓落在裂痕边缘。
此刻,周围的一切都已经被浓郁的血色光芒所笼罩。
同时,他的感知也被压低到了二三十米的范围。
哪怕周围都是沙砾,也难以感知到更多。
站在裂痕边缘往下方看去,依旧没能看到底部。
血色的光芒遮盖了一切。
就在李察试着往下扔沙粒时,耳边响起了熟悉的提示声。
“叮~你发现了旧日之地。”
“这里曾经是一座古老的地牢,里面关押着一位23级的超凡英雄。”
“旧日力量复苏之后,那个英雄被转化成为了旧日生命,成为了这片旧日之地看守者。”
“你可以前去挑战那个旧日看守者,击败对方之后,可以占领旧日之地。”
“每个旧日之地都拥有特殊的属性,此处旧日之地属性:每周可以从中招募特殊的旧日兵种——古旧之手,等级:未知,数量(1个中队)。”
“注:占领的旧日之地越多,就越有可能获得旧日古神的青睐。”
旧日之地??
李察看了两遍系统提示后,提起了几分兴趣。
占领之后能招募旧日兵种?
这东西,好像有点搞头啊。
而且占领得越多,就越有可能获得旧日古神青睐,这不是鼓励所有人去占领吗?
第二章节的旧日归来,似乎有点东西啊。
同时他也升起了几分好奇,那个特殊兵种——古旧之手是个什么?
每周都能招募一个中队,要是高级兵种的话,可不算少了。
立刻准备下去。
但还没等他踏入裂痕,一股柔和的力量阻挡住了他。
“叮~你没有携带军队,无法进入其中。”
“注:旧日之地为特殊区域,领主必须携带两个中队的兵种前往。”
“进入之后,如果兵种全部阵亡,则会被立刻驱离。”
“注2:每处旧日之地,一周只能挑战一次。”
“占领旧日之地后,可以派遣军队驻守(固定数量:两个英雄单位,两个中队兵种)。”
“已被占领的旧日之地,可以被外人挑战,每人每周只能挑战一次,挑战成功后,旧日之地将归属对方。”
这规则......有意思。
李察看着新冒出来的提示,兴趣更浓了。
这玩意就是个特殊的小型副本啊。
而且这个挑战机制也很有趣,完全是鼓励玩家相互竞争。
不过问题在于,这里面的东西有这么好吗?值得他派军队驻守?值得玩家去竞争?
心中的好奇被勾了起来后,也不废话,转身离开,让后方闷闷不乐的亚尔维斯回黄昏之城带两个中队的亡者石像和恶龙之翼前来。
感知到这个家伙低落的情绪,李察哭笑不得,安抚了一番后,亚尔维斯知道自己能重新进入,当下又打了鸡血,兴冲冲的离开。
在狂暴的飞行之下,不到一个小时,就带着四个中队的兵种抵达了。
17级,辉月3星的亡者石像,20级,超凡1星的恶龙之翼,这两个兵种都是黄昏之城王牌中的王牌。
恶龙之翼擅长肉搏,一身技能肉到发癫,完全可以用变态形容。
亡者石像则是全能兵种,攻击变态,近战变态,防御变态,恢复能力变态,甚至战斧投掷这个技能还是魔法型范围伤害技能。
除了不会游泳之外,他都想不出亡者石像还有什么弱点......而且,这个兵种还魔法免疫。
完全无解。
军队到来之后,李察也不含糊,直接带着一个中队的恶龙之翼和一个中队的亡者石像潜入裂痕。
剩下的军队在外面守着。
旧日之地里面只能携带两个英雄,亚尔维斯和黑暗女武神各自占据了一个名额。
李察作为领主,倒没受到限制。
把他们编入军队后,亚尔维斯立刻感受到的那股威压消失了,当下兴奋得哇哇大叫,哭着喊着要把地牢里面的爬虫烧成渣滓。
这次他选择这两个兵种,除了强大之外,还有很重要的一点——具有超强的飞行能力。
除了禁空领域,飞行兵种在大部分环境下作战,都具有极强的优势。
带着两个中队的兵种从地表俯冲而下。
这道大裂痕让翼展四十米的亚尔维斯都能轻松飞行,远远无法触及两旁。
随着一行人的下降,地面的红色血芒越发醒目了。
裂痕两旁的,并非是岩壁,而是纯粹的沙砾。
但像是被巨手捂住了,并未出现坍塌。
出乎意料的是,本以为会很深,但下降到三百多米的深度后,就能隐隐见到底部了。
不过此时,裂痕逐渐变得狭隘。
中间开始出现大片大片相互穿插的尖锐石柱。
往地下降落的路,全部封死了。
让黑暗女武神试了试硬度,这位顶级boss出手,也只能崩碎一小块。
硬闯,完全没戏。
李察见此,眉头微蹙。
不能被堵在半路了吧?
转头朝着四周打量了起来,几个眨眼就发现了异样。
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